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游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勁復(fù)蘇,騰訊本土市場游戲收入同比增長17%,游戲ETF(159869)早盤漲近2%

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-08-14 09:45:18

8月14日, A股開盤,三大指數(shù)集體高開,上證指數(shù)開盤漲0.06%,深成指漲0.05%,創(chuàng)業(yè)板指漲0.01%。盤面上,有色板塊漲幅居前,物流、雷達(dá)、地產(chǎn)股表現(xiàn)活躍;CPO、PEEK材料、信息化概念溫和回調(diào)。游戲傳媒板塊高開后震蕩攀升,相關(guān)熱門ETF方面,游戲ETF(159869)現(xiàn)已漲近2%。

8月13日,騰訊發(fā)布2025年第二季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)提及騰訊在AI領(lǐng)域的持續(xù)投入與獲益。增值服務(wù)業(yè)務(wù)在2025年第二季度的收入同比增長16%至914億元。本土市場游戲收入為404億元,同比增長17%。騰訊在財(cái)報(bào)中總結(jié)增長原因時(shí)表示:“得益于近期發(fā)布的《三角洲行動》的收入貢獻(xiàn),以及《王者榮耀》《無畏契約》《和平精英》等長青游戲的收入增長?!贝送?,第二季度國際市場游戲收入為188億元,同比增長35%(按固定匯率計(jì)算增長33%)。

騰訊2025年第二季度財(cái)報(bào)顯示,AI投入與游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)雙輪驅(qū)動增長,本土與國際市場表現(xiàn)亮眼。游戲行業(yè)頭部企業(yè)增長穩(wěn)健,或帶動板塊整體景氣度提升。游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會。

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